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北京原画设计培训 概念设计绘制解析

 Apr 9, 2019 10:07:45 AM  449人 来源: 火星人

绘前准备
简单来说就是要对自己下面苏姚进行的做到心里有数,想要表现的是什么,咋脑海里面有个大概的景象。根据自己构思的故事的世界观,来准备后面再绘制中可能会用到的参考资料。

这次要表现的是一个中世纪教堂内,被红衣主教改造的一个实验室,悲催的恶魔被折磨的场面。那么在资料上,我就会去找关于教堂内,结构,装饰灯,以及红衣主教的服饰方面的。


现在网络上的教程很多,绘画基础也好,笔法处理也好,都是可以后期硬性培养的,而让人信服的故事感,符合逻辑的元素组合,富有冲击的画面和出色的创意是最难的部分,却是可以展现作品灵魂,一个画师的综合修养的关键部分。


画布

作画之前我会随机建立一个比较喜欢的画布比例,中肯的灰色也可以帮助稳定的延伸黑白灰的关系,方格子是用来平衡画面重心,视平线靠下选择一个透视点,选择靠下的视平线做有仰视的构图更有利于表现地面上的内容,毕竟地板本身没什么重要细节需要表现。

草图
有了方格子和头试点,就可以在框架上做内容延伸了,这次的主题是关于一个教徒囚禁了某只倒霉的恶魔,为了掌握完美消灭恶魔的能力私自在自己的实验室里关押恶魔,做起了未知代价的实验,这时候思维尽可能的放开,不要在意任何细节,内容里有囚禁恶魔的罩子,教徒和灯光就可以了,前期框架尽量简单,灯光很重要,后面的光照细节都会遵循这一步。

草图细节

囚禁恶魔的罩子,教徒,灯光都有了,这一步需要添加更多的元素细节,比如恶魔简单形态,蜡烛,顶梁柱,实验器皿,门窗,这只是元素添加细节,千万不要束缚下笔,右上角是我比较喜欢的笔刷之一,绘制时的随机纹理很适合前期草图表现,其实我们都可以找到适合自己的笔刷的,鼓励大家保持探索精神。

素材

核心元素确定之后,到了使用前面寻找的素材的时候了。因为我个人更在意概念作品带给人的第一感觉,以及表现的速度上,在细节方面不会太在意,所以直接贴在画面作为元素纹理指引,画插画的朋友可适当做参考,一个好的素材库可使作画过程更为便利,平时的素材积累也非常的重要。

实现素材价值

这一步把素材理想的移植到作品中,用喷枪加强画面氛围,适当调整细节,每个画师对实验室的理解不同,这正是展现不同之处的精彩,为了避免右边柱子的光秃,就加了盏壁灯,后面的实验器材粗略的表现一下,后面在做深入

深入草图

继续添加氛围细节,角色旁的烟雾效果也是起到了作用,右上角的我用火焰笔刷,像前面提到的鼓励度笔刷的探索,火焰笔刷未必只能用来画火焰,有时也可以创造出意想不到的效果,右下叫的前面是个人的环毛病

大色调

阴冷的色调最适合不过了,或许雪红色也有意想不到的效果,个人更加偏爱阴冷色系表现效果,觉能更加符合整体表现感觉,且血红色系感觉驾驭起来比较麻烦就放弃了

灯光

主要的暖色灯光与冷色环境形成了强烈对比,罐子里的恶魔与教徒的强烈冷暖颜色对比映射了彼此对立的立场,成为了视觉中心点,这正是理想的效果,蜡烛的火苗点缀也增加了出色的氛围

深入细节
明确了重要元素细节,恶魔罐,器皿和壁灯做了震碎的效果,搭在玻璃上的手更显露了恶魔的无助

提高光源照射细节

加了细长的速度线表现场景震感,虽然不太满意,效果却值得拥有,细画了蜡烛,恶魔翅膀的冷光使他更透气,强化了恶魔罐,柱子和墙壁的结构,收到了强大力量的冲击,巩固罐子的金属框架摩擦出了火花

继续深入

给恶魔头顶上的灯光加了更多细节,罐子天上铁圈看起来更坚固,不过还是禁不住强大魔法的冲击,巩固罐子的金属框架也因此摩擦出了火花,这些细节使画面变现更是生动,有说服力

完成
最后开心时刻到了,加上慢慢都是酷的火焰施法特效,瞬间上流了许多,整体调整下色彩平衡,让冷暖对比更自然。这张图虽然不如插画作品表现细腻,但是一个好的前期概念是任何画面表现最重要的一步,希望这对任何作画方式的朋友有帮助。


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